Este articulo es continuación de: “SCRABBLE, icono, juego y cultura, (II)” Incluso Selchow & Righter tenían que aumentar la producción para satisfacer la abrumadora demanda del juego Scrabble. Las historias sobre el juego se difundieron en los periódicos nacionales, revistas y en televisión, . En 1972, Selchow & Righter compraron a Bruinduciendo a todo el mundo ...

LEER MÁS