Juego de Mesa Zug
El Zug es un juego de mesa argentino publicado a fines de 2009 que sigue la línea de los Eurogames.
Lo primero que salta a la vista para el jugador experimentado es su semejanza con el Carcassonne, el clásico juego de ingenio alemán que alcanzó gran popularidad.
La mecánica del juego es simple, con reglas claras, Zug recurre a la inteligencia y a la imaginación de los jugadores. Para aquellos que no estén familiarizados con los Eurogames, digamos sencillamente que la forma de juego, al principio, se acerca a la del domino.
A diferencia del Carcassonne (donde había que construir caminos y castillos medievales), en el Zug, los participantes deberán armar una red de ferrocarriles que conecte fábricas de azúcar, estaciones y ciudades entre sí.
Cada jugador deberá instalar la mayor cantidad de fábricas y vincularlas mediante el tren a las ciudades. Una vez que el ferrocarril esté terminado, el jugador deberá utilizarlo para llevar la producción de azúcar a las ciudades, antes que sus competidores.
La ambientación se inspira en la histórica y tradicional industria azucarera de Tucumán (Argentina), tierra de los creadores del juego. La caja de Zug incluye 90 piezas de terreno y 75 peones, además de un tablero de puntaje y el reglamento, todo impreso en una calidad ajena a la deplorable industria local de los juegos de mesa.
Cada partida del Zug dura, en promedio, unos 40 minutos, aunque por supuesto dependerá de los jugadores. El juego está pensado para 2 o más jugadores mayores de 10 años.
Zug es una excelente opción para los amantes de los juegos de mesa que no tengan acceso a los juegos europeos, o simplemente, que quieran variar la ambientación de los puzzles de ingenio a los que ya están acostumbrados.
El Zug puede comprarse vía internet en el Sitio Oficial.
Fuente e imágenes: Zug (Spielen WebSite)
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Eurogames
¿Qué son los juegos “Eurogames”? Este tipo de juegos de mesa conforma una categoría especial dentro de la gama de entretenimientos. Los Eurogames fueron tomando peso durante las últimas décadas, y se convirtieron en un indiscutido clásico en los últimos años.
Los Eurogames son juegos de mesa generalmente sencillos, de ingenio, bien ambientados, con contenido y detalles de calidad. Los ejemplos más representativos del género son Carcassonne, Settlers of Catan, Puerto Rico, y el más reciente Dominion.
Estos juegos tienen en común algunas características que los distinguen de otro tipo de juegos de mesa más vendidos como el Monopoly, el Juego de la Vida, o el Trivial Pursuit:
- Gran interacción por parte del jugador: no sólo pruebas tu suerte o tus conocimientos mientras juegas, sino que desarrollas verdaderas estrategias, compitiendo con otros jugadores que también harán lo suyo.
- El arte y el diseño general del juego es realmente imaginativo. Las mecánicas de juego pueden asemejarse (aunque también son muy originales unas de otras), pero las imágenes de las cartas, la ambientación del tablero, y los detalles de cada ficha son inigualables. Algo que el jugador que espera su turno agradecerá mucho.
- No mueves piezas al azar alrededor de un tablero. En los Eurogames cada movimiento suele ser estratégico y tener consecuencias futuras para la victoria o el fracaso de la partida.
- La mayoría de las partidas terminan en un breve período, promediando los 60 o 90 minutos.
- Las reglas usualmente son fáciles de entender, y claras. Los Eurogames apelan más al ingenio que al conocimiento de las instrucciones.
- Cada partida es distinta. Eso los hace juegos que pueden usarse muchas veces sin caer en el aburrimiento. La variante principal no es el azar, sino la inteligencia e imaginación de los jugadores.
Los Eurogames deben su nombre al origen alemán de este tipo de juegos. Al principio de los ‘80, Alemania era el principal productor de juegos de mesa per capita del mundo, y sus prácticas lúdicas poco a poco se fueron extendiendo por el continente europeo.
Hoy es mucho más fácil conseguir este tipo de juegos en Europa, pero Norteamérica también comenzó a producir algunos Eurogames, como su versión de Settlers of Catan, o el magistral Arkham Horror.
Los juegos y compañías más representativos del género Eurogames son:
- Rio Grande Games: Carcassonne, Puerto Rico, Power Grid
- Mayfair Games: Settlers of Catan, BANG! The Card Game
- Fantasy Flight Games: Arkham Horror, War of the Ring, Starcraft, World Of Warcraft
- Days of Wonder: Ticket to Ride, Memoir ‘44, Shadows Over Camelot
- Z-Man Games: Agricola, Pandemic, 1960: The Making of a President
Fuentes e imágenes: Squidoo / BoardGameGeek / MartinFowler /
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Carcassonne
Carcassonne es un juego de mesa alemán que se publicó hace 10 años y desde entonces no dejó de ganar premios y editar expansiones.
El éxito de Carcassonne no sólo lo llevó a ser reconocido en todo el mundo, traducido a varias lenguas, y digitalizado para el iPhone Touch y iPad, sino que además inspiró la creación de otros excelentes juegos de mesa como Settlers of Catan o Puerto Rico.
Carcassonne debe su nombre a la ambientación que toma el juego: los caminos y edificios medievales. Recordemos que Carcassonne es, en realidad, una de las fortalezas medievales mejor conservadas (aunque reconstruidas) de la actualizad. Una verdadera ciudadela medieval al sur de Francia.
El juego comienza con una pieza de terreno sobre el tablero y otras 71 mezcladas boca abajo. En cada turno, cada jugador deberá tomar una del montón y ubicarla a continuación de una pieza ya ubicada en el tablero.
Como en el dominó, habrá que seguir una lógica para unir las piezas en el tablero, el terreno deberá continuarse: las rutas deberán conectarse con otras rutas, los campos con campos, y las ciudades con ciudades.
Después de unir una pieza al terreno, el jugador de turno podrá además ubicar un seguidor. Los seguidores son fichas que representan cierta parte de la población medieval. Si el seguidor se ubica en una ciudad, será un caballero, si se ubica en el campo, un campesino, etc.
Estos seguidores, bien ubicados, serán los que, junto a la correcta terminación de las fichas de terreno, otorguen los puntos al finalizar la partida, y determinen al ganador del juego.
La caja original de Carcassonne incluye:
- 72 piezas de terreno
- 1 tabla de puntaje
- 40 seguidores pintados en madera
- Instrucciones
Además, existen numerosas expansiones, que hacen que el juego se extienda admirablemente a través de tiempo… y del espacio.
Fuentes e imágenes: BoardGameGeek / RioGrandeGames / Wikipedia
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Niña Repelente
La Niña Repelente es Margarita, la protagonista de una comedia animada de (hasta ahora) 8 capítulos publicados en internet por Frikibot.
Las visitas para ver la serie en el sitio oficial ya superaron el millón y medio de visitas.
La Niña Repelente relata distintos episodios en la familia de Margarita, hija de una ridícula mujer adicta a los antidepresivos y un descuidado padre, Antonio.
La Niña Repelente debe su nefasto apodo a su incisivo comportamiento social, las ácidas respuestas que da y sus comentarios como “¡Que me deje!” o “Que te calles, calva”.
Los breves capítulos de la Niña Repelente, que se pueden ver online, tienen en promedio una duración de 3 minutos cada uno. Aquí publicamos los 4 primeros:
Si algo hace querible a la pequeña Margarita es su actitud frente a un entorno repleta de personajes tontos e insoportables, donde ella parece la única persona inteligente, a pesar de su escasa edad.
Sus creadores, Jape Mape (los españoles Manuel, José Antonio y Jesús de Frikibot Magazine), no conformes con el desarrollo en sus anteriores trabajos decidieron poner en marcha el proyecto personal de ‘La Niña Repelente’.
La Niña Repelente cuenta con un grupo de fans en Facebook, donde comparten y comentan las últimas noticias de la serie animada. Además, en el sitio oficial de Frikibot ya están en venta los primeros productos “oficiales” de la serie.
Fuentes: Frikibot/ La Voz Digital
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Batalla Naval, la película
Sí, así como suena. Harán una película basada en el clásico juego de mesa inventado a principios del siglo XX: la batalla naval.
Cualquiera con un lápiz y un papel puede jugar a la batalla naval, eso es lo que hizo a este juego de mesa tan popular a lo largo del siglo pasado, popularidad que seguramente detectaron los productores de la película cuyo título en inglés será, sin más, Battleship.
Cabe preguntarse hasta qué punto una película de dos horas de duración puede basarse en un juego de mesa sin trama ni personajes.
Si bien el juego fue evolucionando, y hoy existen variantes al lápiz y papel, las reglas y la forma de juego siguen siendo las tradicionales: adivinar la ubicación de los barcos enemigos para hundirlos.
Al parecer, los barcos hundidos será lo único que relacione a la batalla naval con Battleship, cuyo argumento revelan que será la defensa de una flota de barcos frente a una invasión extraterrestre.
Según el director de la película, la batalla naval será: “entre los humanos y un grupo de formas de vida provenientes de algún otro planeta. Tienen un objetivo muy específico, que no es la dominación global.”
“Ese objetivo los pone en conflicto con miembros de nuestras fuerzas militares y navales. Su tecnología es comprensible, no increíblemente lejana e imbatible. Esperamos que sea algo muy divertido e intenso.”
Battleship contará con el descomunal presupuesto de 200 millones de dólares para su producción, siguiendo la línea de otra película similar, Transformers, que contaba con un presupuesto de 150 millones de dólares.
Será filmada por los estudios Universal, dirigida por Peter Berg (Hancock), y protagonizada por Alexander Skarsgård, Rihanna, Taylor Kitsch, y Lil Mirkk. Su estreno se espera para el 25 de mayo de 2012.
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